Navodila
?a i?ris krivulje
1 korak
Z uporabo miške definiraj prvo točko. Tako , da klikneš znotraj belega pravokotnika.
2 korak
Isto ponovi še trikrat. S tem je poligon definiran in izriše se temu poligonu prilegajoča se Bezier-jeva krivulja.
3 korak
Za ponoven izris ponovi 1 in drugi korak.
Za ogled opisov ali te strani klikni na Hyperlink z določeno vsebino GLAVNA-stran