Izdelajte program za prikaz 3-D objektov na ekranu v poljubnem pogledu. Prikaz objekta na ekranu z žičnim modelom izvedite s homogenimi transformacijami poljubnega zaporedja. Program naj omogoča zapis objekta v dve VRML datoteki: kot žični model in kot telo. Za program izdelajte poročilo v HTML obliki z vključenimi primeri uporabe programa ter prikazom objekta, zapisanega v VRML obliki.