next up previous
Next: 11. Dopolnjene aplikativne naloge Previous: 10.8 Tekstura oblakov

10.12 Ravnini v prostoru

V 3D prostoru izrišite dve ravnini, ki ju lahko interaktivno določimo (tri točke ali točka in vektor normale na ravnino). Izračunajte premico preseka obeh ravnin in jo prikažite v 3D prostoru. Program naj omogoča 3D transformacije za pogled na sceno. Program izdelajte s programskim jezikom Java ali JavaScript (izris s pomočjo PHIGS knjižnice).



Janez Krek
2000-02-17