Next: 11. Dopolnjene aplikativne naloge
Previous: 10.8 Tekstura oblakov
V 3D prostoru izrišite dve ravnini, ki ju lahko interaktivno
določimo (tri točke ali točka in vektor normale na ravnino).
Izračunajte premico preseka obeh ravnin in jo prikažite v 3D
prostoru. Program naj omogoča 3D transformacije za pogled na
sceno. Program izdelajte s programskim jezikom Java ali
JavaScript (izris s pomočjo PHIGS knjižnice).
Janez Krek
2000-02-17