Za vsak primitiv modelirnika sem napisal funkcijo, ki zgradi predstavitev z mejami primitiva. Funkcija naredi topolo¹ko mre¾o primitiva in v sezname povr¹in, krivulj in toèk, doda ustrezne geometrijske podatke. Slika 6.9 (v poglavju 6.3.4) prikazuje primer izgradnje predstavitve z mejami za kocko. Za bolj podroben potek izgradnje kocke, glej poglavje 6.3.5 (predstavitev z pomoèjo krivulj in povr¹in NURBS).