Next: 1.1 Namen dela
Up: Distribuirani sistem za upodabljanje
Previous: Tabele
Vsebina:
V zadnjih desetih letih je racunalniska grafika iz
laboratorijev univerz pricela zahajati v vsakdanja podrocja
uporabe. Srecamo jo pri vizualizaciji v medicini, kot orodja CAD v
strojnistvu, arhitekturi in drugod. Stalni cilj vecine
raziskav v razvoju je generiranje realisticnih prikazov objektov z
racunalnikom. Metoda sledenja zarku (ray-tracing) je
ena od pomembnih pristopov pri resevanju modela osvetlitve, ki je
kljucna naloga pri generiranju realisticne slike.
Paralelizacija je ena od najbolj obetajocih smeri k povecanju
zmogljivosti, v aplikacijah CAD, kot tudi v drugih podrocjih
uporabe. To je se posebno res za podrocje racunalniske
grafike.
Za razliko od drugih naporov v racunalniski grafiki, je v tem
delu poudarek na integraciji racunalniske grafike in
paralelizacije. Paralelizacija v racunalniski grafiki je
mozna na razlicnih podrocjih, kot so:
- Geometrijsko modeliranje: Algoritemske resitve
problemov pri prikazu geometrijskih objektov (npr. Izracunavanje
potovanja orodja za NC stroje). Veliko algoritmov na podrocju
geometrijskega modeliranja je racunsko zelo intenzivno in
primerno za paralelizacijo.
- Upodabljanje in animacija: Vizualizacija geometrijskih
objektov na opticnih izhodnih napravah. Vecino metod v
upodabljanju je mozno direktno paralelizirati, brez vecjih
tezav s komunikacijo.
- Obdelava slik: Pomembno podrocje, ki zajema
izboljsavo kvalitete slik, razlicne efekte za
popacitve, kot tudi korekcije v osvetlitvi.
- Razpoznavanje vzorcev in gledanje: Avtomatsko
generiranje geometrijskih objektov v racunalniku iz
dvodimenzionalnih slik. Razpoznavanje je racunsko zelo
intenzivna operacija (npr. OCR - Optical Character
Recognition).
- Vizualizacija: Splosen pojem s katerim zajamemo
graficni prikaz informacij aplikacije, najveckrat rezultate
obdelave kaksnega znanstvenega problema.
Copyright © 1995 Leon Kos, Univerza v Ljubljani