next up previous contents
Next: 4.28 Kvaternioni Up: 4 Racunalniska grafika Previous: 4.26 Glajenje mreze v

4.27 Advancing front generiranje mreze

Za 2D obmocje popisano z mnozico tock lomljenke je potrebno izdelati program, ki bo postavljal trikotnike v notranjost z uporabo algoritma s postavljanjem naprej. Vec podatkov o algoritmu je podano v Techincal Watch Report.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998