Next:
1 Uvod
Up:
Seminarske naloge pri RPK
Previous:
Seminarske naloge pri RPK
Contents
1 Uvod
2 Programiranje
2.1 Povrsine v formatu DXF
2.2 Javascript
2.3 Rastrske slike
2.4 Portable PixMap
2.5 Windows BitMaP
2.6 PHIGS
2.7 Grafika v Windows
2.8 VRML
3 Aplikativne naloge
3.1 Parametricni program za generiranje sestavnih delov okenskih profilov
3.2 Parametricni program za izdelavo vrat s podboji
3.3 Nosilec z I profili
3.4 Geometrijske karakteristike prereza
3.5 Hexapod
3.6 Tlacne vzmeti
3.7 Torzijske vzmeti
3.8 Statisticna obdelava kontrole vstopa
3.9 Gredi
3.10 Lezaji
3.11 Jermenica
3.12 Podatkovna baza
3.13 Java razredi za komunikacijo s streznikom Hylafax
3.14 Dimnik
3.15 Sestavi omar
4 Racunalniska grafika
VRML - Virtual Reality Modeling Language
4.2 Knjiznica za risanje v jeziku postscript
4.3 Osencene krogle
Odbojni model Cook-Torrance
4.5 Skrivanje crt
4.6 Bézierjeve krivulje
4.7 Sence
4.8 Voxel editor
4.9 Rezanje (clipping) v homogenih koordinatah
Globinski pomnilnik - Z buffer
4.11 Backface cullling
4.12 Kvadriki in superkvadriki
4.13 Presek zarkov s kroglami
4.14 RGB barvni model
4.15 HSV barvni model
4.16 Raztros crnobelih odtenkov
4.17 Urejen raztros
Mrezenje v 2D - Vornoi
4.19 Proceduralne teksture
4.20 Phigs viewing matrix
4.21 Razpoznavanje daljic
4.22 Polnjenje podrocja ali
Region filling
4.23 Bresenhamov algoritem za crte in kroge z antialiasingom
4.24 Vizualizator 3D tock iz zajema
4.25 Relaksacija mreze z mehurckovo metodo v 2D
4.26 Glajenje mreze v 3D
4.27 Advancing front generiranje mreze
4.28 Kvaternioni
Definicija kvaterniona
Lastnosti kvaternionov
Enotski kvaternion
Rotacija in kvaternioni
Prednosti kvaternionov
Interpolacija s kvaternioni
Naloga.
4.29 Vrtenine
4.30 Raztegnjene ploskve
4.31 Osmiska drevesa
4.32 Sencenje s tehniko Gouraud
4.33 Sencenje s tehniko Phong
4.34 NURBS
4.35 Krivulje beta
5 Informacije
References
About this document ...
Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998