next up previous contents
Next: 4.21 Razpoznavanje daljic Up: 4 Racunalniska grafika Previous: 4.19 Proceduralne teksture

4.20 Phigs viewing matrix

Po postopku, kot je opisan v [3] je potrebno izdelati knjiznico podprogramov za projekcijo 3D objektov na ravnino.



Leon Kos
Tue Mar 24 18:24:32 CET 1998